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小學美術課件flash

時(shi)間:2021-04-03 18:43:12 課件 我要投稿

小學美(mei)術(shu)課(ke)件flash

  導語:flash是極好的動(dong)(dong)畫(hua)制作(zuo)軟件, 如(ru)果(guo)能在課(ke)件中加入一些flash動(dong)(dong)畫(hua),一定能為課(ke)件增色(se)很多。下面談一談在幾種(zhong)常(chang)見的課(ke)件制作(zuo)軟件中如(ru)何加入flash動(dong)(dong)畫(hua)。

小學美術課件flash

  一 、Powerpoint2000中調用FLASH動畫

  單擊(ji)(ji)Powerpoint“視圖(tu)”菜(cai)單,把“工具欄”中(zhong)的(de)“控制工具箱”調出來。再(zai)點擊(ji)(ji)控件(jian)圖(tu)標,在彈出的(de)下(xia)拉菜(cai)單中(zhong),就可以(yi)找到Shockware flash object ,單擊(ji)(ji)它就可以(yi)選擇swf文件(jian)了。

  注意:插入(ru)flash文(wen)件(jian)的必(bi)要條(tiao)件(jian)是硬盤上安(an)裝了flash播(bo)放器。

  二 、dreamweaver中調用flash動畫

  在dreamweaver中,直接(jie)單擊Object工具欄上的(de)flash控(kong)件圖(tu)標(biao)就可以插(cha)入swf文件了。

  三 、frontpage 2000調用flash動畫

  在(zai)frontpage 2000中(zhong),單(dan)擊(ji)“插(cha)入(ru)”下面的(de)“高級”中(zhong)的(de)“Active控(kong)件(jian)(jian)”,這時(shi)會彈(dan)出(chu)一個“插(cha)入(ru) active控(kong)件(jian)(jian)”的(de)對(dui)(dui)話框(kuang)。在(zai)彈(dan)出(chu)的(de)對(dui)(dui)話框(kuang)中(zhong)單(dan)擊(ji)自定(ding)義按鈕,則會 彈(dan)出(chu)“自定(ding)義active控(kong)件(jian)(jian)”對(dui)(dui)話框(kuang),找到shockware flash object 并選擇它,單(dan)擊(ji)確(que)定(ding)。此(ci)時(shi)“插(cha)入(ru) active控(kong)件(jian)(jian)”的(de)對(dui)(dui)話框(kuang)里面就(jiu)(jiu)有了(le)一個shockware flash object控(kong)件(jian)(jian),選擇shockware flash object控(kong)件(jian)(jian),單(dan)擊(ji)確(que)定(ding)后,就(jiu)(jiu)會在(zai)frontpage 2000的(de)'編輯(ji)頁面上出(chu)現一個空(kong)白(bai)的(de)對(dui)(dui)話框(kuang),雙擊(ji)該(gai)區域(yu),則會彈(dan)出(chu)“Active控(kong)件(jian)(jian)屬性(xing)”對(dui)(dui)話框(kuang),輸入(ru)所需要的(de)信息(xi),修改(gai)各(ge)項參數就(jiu)(jiu)可以了(le)。

  四 、VB6中調用flash動畫

  在VB 中(zhong), 選擇菜單“工(gong)程”下(xia)面的(de)“部件”,則會彈出部件對(dui)話框。

  在控(kong)件(jian)標(biao)簽窗口中找到并選中shockwave flash后,單擊“確定”,立(li)刻會看(kan)見(jian)旁邊(bian)的控(kong)件(jian)欄出現一個flash圖標(biao)控(kong)件(jian)。

  雙擊flash控(kong)件,在(zai)FORM上出現一個矩形框(kuang),在(zai)屬性對話(hua)框(kuang)中設置(zhi)各(ge)種屬性即可。

  五 、Authorware5中調用flash動畫

  在 Authorware中(zhong),選擇(ze)主菜單(dan)中(zhong)的“插入”下面的“控制”中(zhong)的“ActiveX……”, 在彈出的Select activex control 對話框中(zhong)選取shockware flash object ,單(dan)擊(ji)OK。

  這時會彈出一個(ge)shockware flash object對話框,單(dan)擊(ji)“custom”按鈕,彈出authorware 屬(shu)性(xing)對話框。設置各(ge)種屬(shu)性(xing)即(ji)可(ke)。

  六 、Director8調用flash動畫

  在Director8中,打(da)開Internal Case角色面板。

  在角色面(mian)板內的小窗口處單擊(ji)右鍵(jian),選擇(ze)inport命令,導(dao)入一個flash動畫文件(jian)(jian),在 彈出的對話框中選擇(ze)你需(xu)要(yao)導(dao)入的flash動畫文件(jian)(jian),單擊(ji)ADD加入文件(jian)(jian)序(xu)列(lie)。如果需(xu)要(yao)導(dao)入更多的文件(jian)(jian),可以依次ADD添加,最后單擊(ji)INPORT導(dao)入即(ji)可。

  此(ci)時flash動畫已經在角色面板中,用鼠標左鍵(jian)按住導入(ru)的flash動畫,直接(jie)拖拽進舞臺(tai)內部即可。

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