小學flash課(ke)件制作
導語:談到(dao)(dao)教師制作(zuo)片(pian)頭(tou),大家肯定會想到(dao)(dao)用3D MAX這個(ge)大部頭(tou)的(de)動畫制作(zuo)工具,這讓繁(fan)忙的(de)教師感到(dao)(dao)十(shi)分為難(nan)。以(yi)下小(xiao)編為大家介紹小(xiao)學flash課件制作(zuo)文章,歡迎大家閱讀參考!
小學flash課件制作
flash是極好的動畫制作軟件, 如(ru)果(guo)能(neng)在課(ke)件中加入一(yi)些flash動畫,一(yi)定能(neng)為課(ke)件增色(se)很多。下面談一(yi)談在幾種常見的課(ke)件制作軟件中如(ru)何加入flash動畫。
一 、Powerpoint2000中調用FLASH動畫
單(dan)(dan)(dan)擊(ji)Powerpoint“視圖”菜(cai)單(dan)(dan)(dan),把“工具欄”中的“控制(zhi)工具箱”調出來。再點擊(ji)控件(jian)圖標,在彈出的`下拉菜(cai)單(dan)(dan)(dan)中,就(jiu)可以找到Shockware flash object ,單(dan)(dan)(dan)擊(ji)它就(jiu)可以選擇(ze)swf文件(jian)了。
注意:插(cha)入flash文件的(de)必要條件是硬盤(pan)上(shang)安(an)裝(zhuang)了(le)flash播(bo)放器(qi)。
二 、dreamweaver中調用flash動畫
在dreamweaver中(zhong),直接單擊Object工具(ju)欄上的flash控件圖標就可以插入swf文件了。
三 、frontpage 2000調用flash動畫
在frontpage 2000中(zhong),單(dan)(dan)擊(ji)“插(cha)入(ru)”下面(mian)的“高(gao)級”中(zhong)的“Active控(kong)件(jian)”,這(zhe)時(shi)(shi)會(hui)(hui)彈(dan)出(chu)一(yi)(yi)個(ge)“插(cha)入(ru) active控(kong)件(jian)”的對(dui)話(hua)(hua)框(kuang)(kuang)(kuang)。在彈(dan)出(chu)的對(dui)話(hua)(hua)框(kuang)(kuang)(kuang)中(zhong)單(dan)(dan)擊(ji)自(zi)定義按鈕(niu),則會(hui)(hui) 彈(dan)出(chu)“自(zi)定義active控(kong)件(jian)”對(dui)話(hua)(hua)框(kuang)(kuang)(kuang),找(zhao)到shockware flash object 并選(xuan)(xuan)擇它(ta),單(dan)(dan)擊(ji)確定。此時(shi)(shi)“插(cha)入(ru) active控(kong)件(jian)”的對(dui)話(hua)(hua)框(kuang)(kuang)(kuang)里面(mian)就(jiu)有了(le)一(yi)(yi)個(ge)shockware flash object控(kong)件(jian),選(xuan)(xuan)擇shockware flash object控(kong)件(jian),單(dan)(dan)擊(ji)確定后,就(jiu)會(hui)(hui)在frontpage 2000的編輯頁面(mian)上出(chu)現一(yi)(yi)個(ge)空(kong)白的對(dui)話(hua)(hua)框(kuang)(kuang)(kuang),雙擊(ji)該區域,則會(hui)(hui)彈(dan)出(chu)“Active控(kong)件(jian)屬性”對(dui)話(hua)(hua)框(kuang)(kuang)(kuang),輸入(ru)所需要的信息,修改各項參數就(jiu)可以了(le)。
四 、VB6中調用flash動畫
在VB 中, 選擇菜單“工程”下面的“部件”,則會彈出(chu)部件對(dui)話框(kuang)。
在控件(jian)(jian)標(biao)簽窗口(kou)中(zhong)(zhong)找到并選中(zhong)(zhong)shockwave flash后,單擊“確定”,立刻會看見旁邊的控件(jian)(jian)欄出現一個flash圖標(biao)控件(jian)(jian)。
雙擊(ji)flash控件,在FORM上出現一個(ge)矩形(xing)框,在屬(shu)性對話框中(zhong)設置各種屬(shu)性即可。
五 、Authorware5中調用flash動畫
在(zai) Authorware中,選(xuan)擇(ze)主菜單中的(de)“插入(ru)”下面的(de)“控制(zhi)”中的(de)“ActiveX……”, 在(zai)彈(dan)出的(de)Select activex control 對話框中選(xuan)取shockware flash object ,單擊OK。
這(zhe)時會彈(dan)出一個(ge)shockware flash object對(dui)話框(kuang),單(dan)擊“custom”按(an)鈕(niu),彈(dan)出authorware 屬性對(dui)話框(kuang)。設置各種屬性即可。
六 、Director8調用flash動畫
在Director8中,打開Internal Case角色面板。
在角色面板內的(de)小窗口(kou)處單(dan)擊右鍵,選擇(ze)inport命令,導(dao)入一個(ge)flash動(dong)畫文件,在 彈出的(de)對話(hua)框中選擇(ze)你需要(yao)(yao)導(dao)入的(de)flash動(dong)畫文件,單(dan)擊ADD加入文件序列。如果需要(yao)(yao)導(dao)入更多的(de)文件,可以依次ADD添(tian)加,最后單(dan)擊INPORT導(dao)入即可。
此時(shi)flash動(dong)畫已經在角色面(mian)板中,用鼠標左鍵按(an)住(zhu)導(dao)入的flash動(dong)畫,直接拖(tuo)拽進舞臺內(nei)部即可。
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